Java面试常被问到的题目+解答
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admin
2019-08-13 21:42

  这种形式的new语句声明一个新的匿名类,他对一个给定的类进行扩展,或实现一个给定的接口。他还创建那个类的一个新实例,并把他作为语句的结果而返回。

  这就是匿名类的实质,它本身就是一个类的继承或一个接口的实现,所以继承其它类或借口是无意义的.在eclipse中冶证实了我的想法.无论是继承其它类还是实现其它借口都显示Syntax error on token。

  内部类是一个类内部类的统称,具体分为四种:成员类,静态成员类,局部类,匿名类。其中匿名类是局部类的特殊情况。对于成员类和静态成员类都存在于类的顶层代码中。相当于类的静态方法和非静态方法的关系。区别在于成员类依赖于类实例而静态成员类不依赖。所以前者只能访问实例方法和成员而后者只能访问静态方法和成员。它们都用于创建一个只和当前类有关。和其它类无关的依赖类.是否静态取决于是否依赖类的实例。局部类相当于局部变量。存在于类的局部代码中。相当于在main()中随意定义和使用类。唯一的不同是它只能使用final型的局部变量。这和垃圾回收机制有关。即局部变量会在代码块结束后被回收。而对象不一定。所以对象只能使用final的局部变量。同样,局部类存在的局部代码块也可以有静态和非静态的差别。局部类罪常见的应用就是匿名类。匿名类就是无名子的局部类。常在SWING设计中的添加监听中出现。

  如果你想学习Java可以来这个群,首先是二二零,中间是142,最后是906,里面可以学习和交流,也有资料可以下载。

  collection是结合类的上级接口,子接口有List和Set等,Collections是java.util下的一个工具类,提供一些列静态方法对集合搜索排序线程同步化等。

  在调试和优化中使用,用于判断逻辑表达式真假,若为假,终止程序并返回异常.assert比if的优点在于可以选择是否开启assert检查,也就是说assert产生的测试代码可以在正式发布时候选择忽略,这带来极大便利,默认assert检查是关闭的。此外,Junit相比assert来说,有着相似但更强大的测试能力。

  GC 即 garbage collection(垃圾收集),是JAVA用于回收内存的一种方式,主要的实现方法有引用计数,标记回收,复制清除等,GC可以避免内存泄露和堆栈溢出,有效提高内存的利用效率,同时将程序员从繁琐的内存管理中释放出来。

  2个,文字池中1个,堆中1个,先在文字池中创建1个xyz对象,再在堆中拷贝一个xyz对象,并将其赋给引用s。

  s1=s1+1会出错,s1+1是int型,不能将int赋值给s1.需要显示转换,s1=(int)(s1+1).而s1+=1不会出错,至于原因,有人说和编译器的机制有关,需要看编译原理,话说编译原理什么的最讨厌了,就这样吧。

  2,sleep()用作当前线程阻塞自己,并在制定时间后恢复,wait()用于当前线程决定其他线程阻塞,是线程通信的表现;

  goto是java的关键字,但java不支持goto,goto会影响程序的可读性,使逻辑显得混乱。我的这本java教程上说因为同样的原因,要尽量少用continue和break,且可以用等价的无continue/break循环代替,更不要说goto了...总之一句话,java不支持goto。

  数组无,数组是成员变量,length.String是成员函数length();我不知道这个题意义何在,平时都用eclipse的,会在意这个么...

  我写的一篇随笔详细说明了重载,重写和多态之间的关系,返回值类型不包含在函数签名中,所以只有返回值不同的重载不成立。

  第十五,set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用hashcode()还是equals()?它们有何区别?

  这个属于集合类的查找机制问题,在集合类中,确定两个元素是否相同,是用equals方法进行比较,hashcode的存在在于可以给元素快速分配一个index来存储。可以将collection看做很多个大箱子,index是箱子的编号,先将要扔进去的物品进行hash确定index,扔进响应箱子,然后再喝箱子里德其它物品equals()来比较是否相同。此外。相等的物品一定具有相同的hashcode,不等的物品不一定。具有相同hashcode的元素不一定相等。不同的hashcode的元素肯定不等。以上规则可以想象一下相等物品一定要分在同一个箱子中的情况。

  NullPointerException,空引用异常.说实话,中软的笔试题就有这个,我连题目意思都理解错了,压根没认出来runtime exception是指运行时异常。

  感觉这个题很水,要说C++的话有区别,感觉JAVA里区别不大。反正中软的题目里我就瞎扯了。单纯从字面的角度去说,error就是严重的错误,像JVM产生的一些错误等,会停止程序运行或产生错误结果。exception是一定程度上可预见的错误,可以捕获以及处理。其实error也可以捕获...

  抽象类可以有抽象方法和普通方法,也可以有自己的数据成员。接口只允许有常量,抽象方法和静态类成员。接口可以被多继承,抽象类不行。接口被实现时,所有方法必须被重写。抽象类被继承时如果有抽象方法没被重写,则子类也为抽象类。

  abstact方法需要子类重写,重写的概念是就实例方法而言, 所以不能是static。因为同一原因,要重写就不能native,抽象方法在抽象类中,无实例,不能被调用,也没有内容,所以synchronized没有意义。abstract方法的修饰符只有private和public。

  第二十一,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

  接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类可以继承实体类。换句话说,抽象类除了不能实例化以外和普通类没什么区别。

  第二十五,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

  第二十六,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

  第二十八,两个对象值相同(x.equals(y)true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

  这句话本身没有错,equals和hashcode都是Object的方法,都可以覆盖并由程序员自己决定算法,完全可以做到以上要求,但问题是如果是Collection中的元素,这样做会带来一些错误,一些不可预知的错误,所以在Collection中这样做是禁止的。

  第二十九,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

  第三十,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在string上?

  switch语句中的表达式只能是整数类型,即必须是int,char或者枚举类型数据。不能是boolean或浮点型,甚至其他类型的整数数据(byte,short及long)。

  singleton模式即确保一个类只有一个实例,应用级singleton好像比较复杂,但最简单的singleton还是很好实现的。

  因为时间有限,所以这部分很多都没有整理答案,后序有时间再补上。其他请参看我的系列文章:互联网公司校招Java面试题总结及答案——阿里、腾讯互联网公司校招Java面试题总结及答案——微店、去哪儿、蘑菇街...博文来自:The night of summer

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  面试的时候经常要问道一些关于linux的命令的知识,于是查找一下关于这方面的知识感觉总结的比较全面的是这个博客:博文来自:JiangJ.L

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