lol官方荣誉系统FAQ:荣誉会因为惩罚掉落
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admin
2019-10-13 21:57

  荣誉系统是增强用户和社区体验的一种互动系统,玩家可以在游戏结束的数据统计界面通过荣誉系统给队友和敌人以正面评价。但是得到的荣誉也是会掉落的,详情请看本文。

  导语:荣誉系统是增强用户和社区体验的一种互动系统,玩家可以在游戏结束的数据统计界面通过荣誉系统给队友和敌人以正面评价。但是得到的荣誉也是会掉落的,详情请看本文。

  无论是你带头冲进敌人基地,还是你咬紧牙关、在枢纽防御塔下孤军奋战,你的行为都值得被授予荣誉。在游戏结束时,把荣誉奖给那些有助于让对局变成一种积极体验的玩家吧。

  为了让大家更清楚的了解荣誉系统,我们对FAQ进行了完善,点击进入荣誉系统介绍页面了解更多

  任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择最佳条目,来描述他们对该局游戏的贡献。你应该奖励那些游戏行为良好的玩家,而不是那些打得好的玩家。

  目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。

  自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样)。最珍贵最有价值的荣誉来自你通过匹配系统第一次匹配到的玩家。

  我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。

  你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。它不是货币,并且你不能将它花掉我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。

  现在,你将会解锁以下徽章:给力的队友,给力的指挥,给力的导师和可敬的对手。它们会在英雄选择界面和载入界面中显示。

  徽章的解锁不取决于荣誉的数量。它们取决于是谁给你的那些荣誉(第一次和你匹配到一起的玩家给你的荣誉,其价值是最高的)以及你的持续表现。对于某些荣誉徽章来说,你还需要达成某些特定的荣誉组合方式。

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